유니티 넷드론 엔진 공부 3

 유니티 넷드론 엔진 공부 3보고 정리했음.


이지슈터로 클라이언트 개발과정 설명

1.리소스 정리-데브 씬에서 ui만들기-치트콘솔만들기-hud만들기-로딩창-세팅창-방생성창-                        유저목록 등

                  -게임씬 만들기-게임그라운드 만들기

                  -캐릭터 만들기

2.스크립트 작업-런처스크립트-해상도 조정-프레임웍 초기화(팩토리패턴)-로그인 스테이트

                    -프레임웍 스타트업-유닛메니저 초기화-런처뷰 초기화

                    -ui스크립트는 ui에 붙어있

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