유니티 넷드론 엔진 공부 3
유니티 넷드론 엔진 공부 3보고 정리했음. 이지슈터로 클라이언트 개발과정 설명 1.리소스 정리-데브 씬에서 ui만들기-치트콘솔만들기-hud만들기-로딩창-세팅창-방생성창- 유저목록 등 -게임씬 만들기-게임그라운드 만들기 -캐릭터 만들기 2.스크립트 작업-런처스크립트-해상도 조정-프레임웍 초기화(팩토리패턴)-로그인 스테이트 -프레임웍 스타트업-유닛메니저 초기화-런처뷰 초기화 -ui스크립트는 ui에 붙어있